dnf递减是什么意思

最近在玩DNF手游的时候,经常看到聊天频道里有人问"递减是什么意思",作为一个老玩家,今天就来给大家详细解释一下这个机制。其实递减系统在端游里早就有了,手游也继承了这个设定,主要是为了防止工作室无限刷金影响游戏经济平衡。

dnf递减是什么意思[图1]

先说说最让人头疼的同职业收益递减。这个机制简单来说就是,如果你用同一个职业刷图刷得太狠,系统就会降低你的收益。具体规则是这样的:当你用同一个职业的角色刷普通图消耗了480点疲劳值后,再用这个职业刷图的话,金币掉落、道具掉落、翻牌奖励全都会减少40%。而且每多刷160点疲劳,这个惩罚还会再增加5%,最多能减到75%。举个例子,如果你用三个阿修罗刷图,总共刷了480疲劳,那第四个阿修罗再去刷图的话,收益就直接打六折了。

dnf递减是什么意思[图2]

不过这个机制有几个要注意的地方。首先它只针对同职业,你换其他职业刷就没事。比如你刷了五个鬼剑士觉得收益低了,这时候换个神枪手去刷,收益还是正常的。其次这个惩罚只对普通白图和风暴幽城有效,打团本、深渊、高级副本这些都不受影响。最后就是每天凌晨6点会重置这个计数,所以合理安排刷图顺序很重要。

除了同职业递减,游戏里还有个地图等级惩罚。如果你用高等级角色去刷低等级地图,比如95级角色刷格蓝迪,那金币和经验都会减少。这个设定主要是防止玩家一直蹲在低级图搬砖,鼓励大家去挑战更高难度的副本。我记得之前没这个机制的时候,满级号刷格蓝迪能掉2000多金币,现在可能就只剩1000出头了。

说到递减,不得不提属性强化的边际效应。这个虽然不是官方明确说的递减机制,但实际效果也差不多。简单来说就是属强堆得越高,每点属强带来的提升就越小。比如你0属强的时候,堆50属强能提升22.7%的伤害;但如果你已经有200属强了,再堆50属强可能就只能提升10%左右的伤害了。所以装备搭配的时候要讲究平衡,不能无脑堆单一属性。

装备词条也有类似的递减效果,比如白字伤害。很多人以为10%白字加10%白字就是20%提升,其实不是这么算的。第一个10%白字是在基础伤害上直接加10%,但第二个10%白字是在已经有10%的基础上再加,实际提升只有9%左右。黄字和暴伤也是同样的道理,所以装备搭配要讲究词条之间的平衡。

最后说说这个递减机制对普通玩家的影响。其实对正常玩的玩家来说影响不大,毕竟谁会天天用同一个职业刷十几个角色呢?这个机制主要针对的是工作室,他们那种几十个相同职业同时刷图的行为才会被严重惩罚。不过如果你确实喜欢玩同一个职业,建议每天先把主力角色刷完,小号可以换其他职业,或者去打团本和深渊这些不受影响的副本。

其实游戏里很多设定都是这样的,前期收益很高,到后面就会逐渐降低。这就像我们现实生活中一样,任何事情做到一定程度后想要再提升都会越来越难。所以玩游戏也要讲究策略,合理安排时间和资源,这样才能获得最好的体验。记住,DNF是个养成游戏,慢慢玩才能体会到乐趣,别老想着一步登天。

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