炉石传说为什么总是输

最近在论坛上看到不少玩家抱怨"炉石传说为什么总是输",甚至有人怀疑系统故意匹配克制自己的卡组。作为从内测玩到现在的老油条,我想说这游戏确实存在50%胜率平衡机制,但更多时候输赢取决于你对游戏机制的理解深度。就像上周我用一套被嘲笑的"盒子法"从青铜冲到传说,关键不是卡组强度,而是懂得什么时候该贪什么时候该怂。

炉石传说为什么总是输[图1]

先说个容易被忽视的细节——起手留牌。很多玩家留牌全凭直觉,根本不管对面职业特点。比如遇到猎人默认按快攻留牌,结果对面是任务猎被你误判成T7猎,三费回合你还在解场人家已经做完任务准备斩杀。职业选手会通过对手ID、对战记录甚至英雄皮肤来预判卡组类型,普通玩家至少该记住当前版本各职业主流形态。我上个月用宇宙术打上传说,就是靠针对环境调整起手策略,对法师必留脏鼠,对战士必留破甲骑士。

炉石传说为什么总是输[图2]

节奏把控是另一个分水岭。新手常犯的错误是只顾自己按费拍怪,比如玩快攻德无脑铺场,结果被对面牧师一个狂乱清场直接崩盘。上周看主播玩控制萨,2费回合故意裸下214海盗逼法师提刀砍两回合,成功打乱对手过牌节奏。记住炉石的胜负往往在3-5费就决定了,这个阶段每回合都要思考"我这步操作会让对手下回合更难打吗",比如用随从交换逼对手交解牌,或者卡住关键费用点。

p>卡组理解不到位也是连败元凶。有人抄了套T1卡组就以为能乱杀,结果连核心combo都打不明白。像当前版本大热的疲劳术,表面看是铺场蹭血,其实要计算好狂乱侵蚀和渐强声浪的疲劳层数。我徒弟之前玩机克术总输,后来发现是他总在9费硬币下卡雷苟斯被闷棍制裁。建议新手先选一套操作简单的卡组,比如图腾萨或者光环骑,把每张牌的作用吃透再追求高阶操作。

说到系统制裁,设计师确实承认过MMR匹配机制会让连胜玩家遇到更强对手。但真正的高手能突破这个限制,比如用模块术这种全能卡组通吃快慢速。我认识个主播每个月都用不同冷门卡组上传说,他的心得是"当你觉得被系统针对时,其实是卡组短板暴露了"。最近狂野模式遍地OTK,用传统快攻当然难打,但换成带脏鼠的偶数骑就能反制。

最后分享个真实案例:上赛季有玩家用纯金币号16天打上传说,顺便买了战棋礼遇。他的秘诀是前期专注竞技场积累卡牌,用版本强势的猎人快速攒资源。这告诉我们合理规划游戏资源比氪金更重要,现在通行证降价到1250金币,零氪玩家完全可以通过日常任务慢慢攒齐关键卡。

记住每个版本初都是最好的上分时机,趁着环境未定型,用你最熟悉的卡组冲分。当连续输三把就停下看看回放,八成能发现自己的致命失误。毕竟炉石传说设计师Iksar说过:"所谓的运气,不过是准备遇上了机会。"

以上就是439G游戏网为你带来的"炉石传说为什么总是输",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注439G游戏网!

评论